Skip to content
Esc
Internships in Canada
New-grad roles in Canada
Remote roles
Roles that show pay
Postings at high ghost risk
PayWhat student tech roles in Canada pay
Check a linkPaste a posting to see its real age and ghost risk
JobsEvery open tech role
CompaniesWho fills fastest, who leaves postings up
Hiring calendarWhen employers open intern and new-grad roles
Skills gapWhat postings ask for that you don't have
Your resumeScore and fixes
Your matchesOpen roles ranked by your resume
ApplicationsSaved, applied, interviewing, offers
SettingsTheme, text size, motion
How it works

↑ ↓ to move, Enter to open? every shortcut

Keyboard shortcuts

CtrlKor/
Search employers, postings and pages
JorK
Next or previous posting in a list
O
Open the posting's page
Enter
Open it in the preview, on wide screens
S
Save or unsave it
?
This list
Esc
Close
Sperasoft

Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania

  • Seen live on Sperasoft's site yesterday
  • New grad
Pay
Not stated
Location
Kraków, Lesser Poland Voivodeship, Poland
Open for
10+ days
First seen
Oct 25, 2026
Apply on Sperasoft's site (opens in a new tab)

Posting record

No flags

Open 10+ days

The posting's record, oldest first
  1. Sperasoft's site dates the posting
  2. Ghostless first sees this listing
  3. Last checked: still up
How we know

It hasn't been reposted, listed twice, or left up unusually long, and the posting doesn't say it's a talent pool.

Ghostless records the day it first sees a posting, so a repost can't reset its age. This one was already up when Ghostless started tracking Sperasoft, so its true age is longer.

Last checked Nov 3, 2026.

How well do you match?

See how much of this posting your resume shows, and what it's missing.

Upload your resume

What the posting discloses

Not stated: Pay, real vacancy, AI screening.

Why these three

Ontario requires postings from employers with 25 or more staff to state the pay, whether the vacancy exists, and whether AI screens applicants.

Some employers add pay only on their own site. Check the original posting before you rule it out.

Skills mentioned

About the role

We are seeking a Build and Release Engineer to help improve the build and deployment pipeline for our games and tools. In this role, you will be working closely with Engineering and QA teams to advance and optimize the build pipelines and improve redundancy of our build services.

Responsibilities

  • Support and improve development pipelines that the core team relies upon for day-to-day game development (Continuous Integration, build verification and deployment, performance, stability, etc.);
  • Analyze build system’s performance, troubleshoot and resolve build and deployment issues, work with engineering teams to prevent future issues;
  • Keep the build tools up to date, coordinating the updates with other teams;
  • Review proposed solutions and code written by peers;
  • Update pipeline documentation and configuration guides;
  • Take responsibility for efficiency and maintainability of the build system;
  • Maintain and extend platform tools;
  • Hands-on contribution to the game development as a secondary role.

[PL]

Poszukujemy Inżyniera ds. Budowy i Wydawania Oprogramowania, który pomoże usprawnić nasz proces budowania i wdrażania gier oraz narzędzi. Na tym stanowisku będziesz ściśle współpracować z zespołami programistycznymi oraz zapewnienia jakości w celu rozwoju i optymalizacji procesów tworzenia oprogramowania, a także zwiększenia niezawodności naszych usług budowania.

Zakres obowiązków

  • Wsparcie i rozwój procesów programistycznych, na których kluczowy zespół polega w codziennej pracy nad grami (Ciągła Integracja / CI, weryfikacja i wdrażanie kompilacji, wydajność, stabilność itp.);
  • Analiza wydajności systemu budowania, diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z kompilacją oraz wdrażaniem oprogramowania, a także współpraca z zespołami inżynierskimi w celu zapobiegania ich występowaniu w przyszłości;
  • Utrzymywanie narzędzi do kompilacji w aktualnych wersjach przy jednoczesnej koordynacji aktualizacji z innymi zespołami;
  • Recenzowanie proponowanych rozwiązań oraz kodu pisanego przez innych członków zespołu;
  • Aktualizowanie dokumentacji procesów oraz instrukcji konfiguracji;
  • Dbanie o wydajność i łatwość utrzymania systemu budowania oprogramowania;
  • Utrzymanie i rozwój narzędzi platformowych;
  • Aktywny, bezpośredni udział w procesie tworzenia gier w ramach dodatkowej roli.

Requirements

  • Development and debugging experience in C++;
  • Good grasp on Computer Science fundamentals (algorithms, data structures, operating systems);
  • Familiarity with version control systems (Perforce, Git, SVN);
  • Familiarity with Gradle or XCode;
  • Good analytical & troubleshooting skills;
  • Strong communication skills;
  • Good written English skills;
  • Self-driven and a team player with a solid work ethic;
  • Inspired to make everyone's job easier by improving team efficiency and reducing technical barriers.

Would be a plus

  • Development experience in the following languages: Python, C#, TypeScript;
  • Experience with build automation and CI/CD tools (e.g. TeamCity, Jenkins);
  • Experience with configuration management and infrastructure as code tools (e.g. Terraform, Ansible, Puppet, etc.);
  • Experience with Windows administration and PowerShell;
  • Experience with OSX and Linux environments;
  • Experience with cloud technologies, specifically AWS;
  • Experience with branching and merging;
  • Experience with mobile development and publishing;
  • Experience working across internal and remote engineering teams using agile methodologies.

[PL]

Wymagania

  • Doświadczenie w programowaniu i debugowaniu w języku C++;
  • Dobra znajomość podstaw informatyki (algorytmy, struktury danych, systemy operacyjne);
  • Znajomość systemów kontroli wersji (Perforce, Git, SVN);
  • Znajomość narzędzi Gradle lub Xcode;
  • Bardzo dobre zdolności analityczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów;
  • Silne umiejętności komunikacyjne;
  • Dobra znajomość języka angielskiego w pismie;
  • Samodzielność, umiejętność pracy w zespole oraz wysoka etyka zawodowa;
  • Motywacja do ułatwiania pracy innym poprzez zwiększanie efektywności zespołu i usuwanie barier technicznych.

Mile widziane

  • Doświadczenie w programowaniu w językach: Python, C#, TypeScript;
  • Doświadczenie z narzędziami do automatyzacji budowania oprogramowania oraz CI/CD (np. TeamCity, Jenkins);
  • Doświadczenie z narzędziami do zarządzania konfiguracją oraz Infrastructure as Code (np. Terraform, Ansible, Puppet itp.);
  • Doświadczenie w administracji systemem Windows oraz znajomość PowerShell;
  • Doświadczenie w pracy w środowiskach macOS i Linux;
  • Doświadczenie z technologiami chmurowymi, w szczególności AWS;
  • Doświadczenie w zarządzaniu gałęziami kodu i ich scalaniu;
  • Doświadczenie w tworzeniu i wydawaniu aplikacji mobilnych;
  • Doświadczenie w współpracy z wewnętrznymi oraz rozproszonymi zespołami inżynierskimi w oparciu o metodyki zwinne (Agile).

Benefits

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Something wrong with this posting?